インテリアデザイン このプロジェクトは、伝統的な中国の庭園デザインで有名な蘇州にあります。デザイナーは彼女のモダニズムの感性と蘇州のヴァナキュラーの両方を組み合わせるように努めました。このデザインは、伝統的な蘇州の建築からヒントを得て、白塗りの漆喰の壁、月の扉、複雑な庭園の建築を使用して、現代的な文脈で蘇州の民族を再構想しています。家具、リサイクルされた枝、竹、ストローロープが学生の参加を得て再作成され、この教育スペースに特別な意味を与えました。
インテリアデザイン このプロジェクトは、伝統的な中国の庭園デザインで有名な蘇州にあります。デザイナーは彼女のモダニズムの感性と蘇州のヴァナキュラーの両方を組み合わせるように努めました。このデザインは、伝統的な蘇州の建築からヒントを得て、白塗りの漆喰の壁、月の扉、複雑な庭園の建築を使用して、現代的な文脈で蘇州の民族を再構想しています。家具、リサイクルされた枝、竹、ストローロープが学生の参加を得て再作成され、この教育スペースに特別な意味を与えました。
レストランバーの屋上 産業環境におけるレストランの魅力は、建築や家具に反映されるべきです。このプロジェクトのために特別に開発された黒と灰色の石灰石膏は、その証拠の1つです。その独特でラフな構造がすべての部屋を貫いています。詳細な施工では、溶接シームや研削痕が見える生鋼などの素材を慎重に使用しました。この印象は、組子窓の選択によってサポートされています。これらの冷たい要素は、暖かいオーク材、手で削られたヘリンボーン寄木細工の床、完全に植えられた壁とは対照的です。
可動式のパビリオン 3つの立方体は、さまざまな特性と機能(子供用の遊具、公共家具、美術品、瞑想室、アーバー、小さな休憩室、待合室、屋根付きの椅子)を備えたデバイスであり、人々に新鮮な空間体験をもたらすことができます。 3つの立方体は、サイズと形状により、トラックで簡単に輸送できます。サイズ、取り付け(傾き)、座面、窓などの面で、各キューブは特徴的に設計されています。 3つの立方体は、茶道の部屋のような日本の伝統的な最小限のスペースを参照しており、多様性と機動性を備えています。
多機能複合 シレジア低地の広大な平原に、1つの魔法の山が孤立し、謎の霧に覆われ、絵のように美しいソボトカの町にそびえ立っています。そこには、自然の景観と伝説的なロケーションに囲まれた、研究センターであるクラブハウスコンプレックスが計画されています。町の活性化プロジェクトの一環として、創造性と革新性を解き放つことになっています。この場所には、科学者、芸術家、地域社会が集まっています。パビリオンの形は、波打つ草の海にカニが入ることに触発されています。彼らは夜に照らされ、町の上に浮かんでいるホタルのようになります。
薬剤師店 新しいIzhimanPremierストアのデザインは、トレンディでモダンな体験を生み出すことを中心に進化しました。デザイナーは、さまざまな素材とディテールの組み合わせを使用して、表示されたアイテムの各コーナーを提供しました。各展示エリアは、材料特性と展示品を調査することにより、別々に扱われました。カルカッタ大理石、クルミ材、オーク材、ガラスまたはアクリルを混ぜ合わせた素材の組み合わせを作成します。その結果、体験は各機能とクライアントの好みに基づいており、提供される展示アイテムと互換性のあるモダンでエレガントなデザインになっています。
工場 工場は、生産施設とラボおよびオフィスを含む3つのプログラムを維持する必要があります。これらのタイプのプロジェクトで定義された関数型プログラムがないことが、それらの不快な空間品質の理由です。このプロジェクトは、循環要素を利用して無関係なプログラムを分割することにより、この問題を解決しようとしています。建物のデザインは、2つの空間を中心に展開しています。これらのボイドスペースは、機能的に無関係なスペースを分離する機会を生み出します。同時に、建物のすべての部分が互いに接続されている中庭として機能します。