デザイン誌
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モバイルアプリケーション

Roam

モバイルアプリケーション Roamは、感情管理のために設計されたモバイルアプリケーションです。本アプリはゲーム形式を採用しており、ユーザーは列車に乗って仮想世界を旅します。記録された気分はそれぞれ乗客となり、入力された気分に応じた外見や表情を持つ生き物として表示されます。ユーザーは気分の背景にある理由を共有したり、他のユーザーに助言を送ったり、短い振り返りを書き留めたりできます。Roamはこれらの解決策を保存し、類似した気分が検出された際に再び提示します。課題を達成するとコインが得られ、装飾品や種と交換でき、種を植えることで新たな訪問先が解放されます。

プロジェクト名 : Roam, デザイナーの名前 : Gong Qi Yuan Muqi Jin Yuanyuan, クライアントの名前 : Southeast University.

Roam モバイルアプリケーション

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