海事博物館 デザインコンセプトは、建物は単なる物理的なオブジェクトではなく、大きな社会的テキスト全体に分散した意味や兆候を持つアーティファクトであるという考えに従います。博物館自体は、人工物であり、旅のアイデアをサポートする器です。傾斜した天井の穿孔は、深海の荘厳な雰囲気を補強し、大きな窓からは海の瞑想的な景色を眺めることができます。海洋をテーマにした環境を最適化し、それを息をのむような水中の景色と組み合わせることにより、博物館はその機能を誠実に反映しています。
海事博物館 デザインコンセプトは、建物は単なる物理的なオブジェクトではなく、大きな社会的テキスト全体に分散した意味や兆候を持つアーティファクトであるという考えに従います。博物館自体は、人工物であり、旅のアイデアをサポートする器です。傾斜した天井の穿孔は、深海の荘厳な雰囲気を補強し、大きな窓からは海の瞑想的な景色を眺めることができます。海洋をテーマにした環境を最適化し、それを息をのむような水中の景色と組み合わせることにより、博物館はその機能を誠実に反映しています。
ペンダントランプ スノードロップは天井とモジュール式の照明です。彼の便利さは、滑らかな滑車システムのおかげで、変調によって光度を調節することです。カウンターウェイトを使って一歩一歩、ユーザーは明度を増減することができます。このデザインの変調は、4面体の始まりから4つの三角形フラクタルの終わりまで、スノードロップのブルーミングのさまざまな段階を思い出させます。ヴィンテージの琥珀色のエジソン電球は、デザインが閉じているときに、乳白色のプレキシで作られた四面体の専用ボックスに挿入されます。
ハンドプレス 多目的レザーハンドプレスは、日常の革細工職人の生活を簡素化し、小さなスペースを最大限に活用する、直感的で普遍的に設計されたマシンです。ユーザーは、20を超えるカスタマイズされたダイとアダプターを使用して、革、インプリント/エンボスのデザインをカットし、ハードウェアを設定できます。このプラットフォームは、クラスをリードする製品としてゼロから設計されています。
時計 それはすべて、創造性クラスの単純なゲームから始まりました。トピックは「時計」でした。したがって、デジタルとアナログの両方のさまざまな掛け時計が見直され、研究されてきました。最初のアイデアは、クロックが通常ぶら下がっているピンであるクロックの最も重要でない領域から始まっています。このタイプの時計には、3つのプロジェクターが設置された円柱形のポールが含まれています。これらのプロジェクターは、3つの既存のハンドルを通常のアナログ時計と同じようにレンダリングします。ただし、数字も予測します。
ショップ 外装から内装、建物全体がコンクリートのような素材でいっぱいで、黒、白、いくつかの木の色が加わっていて、クールなトーンを作り出しています。空間の中央にある階段が主役となり、さまざまな角度のある折り畳まれた形状が2階全体を支える円錐のようであり、1階の延長プラットフォームと結合します。空間はまるで一部のようです。
商業アニメーション 中国の黄道帯では、2019年が豚の年なので、円Cが豚のスライスをデザインしました。幸せなキャラクターは、チャンネルのイメージと、チャンネルが視聴者に提供したい幸せな気持ちと一致しています。ビデオは、4つの映画要素の組み合わせです。遊んでいる子供たちは純粋な幸福を最もよく示すことができ、観客が映画を見ているのと同じ感覚を持つことを願っています。