CGIフード 3Dケーキの制作は、アンドレ・カプートが全力で取り組む挑戦である。彼は写真や実物の製品からインスピレーションを得て、効果的なパッケージングに不可欠な自然な仕上がりを実現するため、何度も丁寧に作品を洗練させていく。スカルプティングにはBlenderを使用し、レンダリングにはCinema 4DとRedshiftを組み合わせ、プロシージャル技法によりテクスチャをゼロから巧みに作り上げる。Photoshopでの最終調整により色やディテールを微調整し、写真やAIに一切頼ることなく、すべての作品において真正性と芸術性への揺るぎないこだわりを示している。